GW2 Patchnotes vom 31. Januar 2013

Category: Guild Wars 2News

Auch heute wurde dem Guild Wars 2 Launcher wieder ein kleiner Patch hinzugefügt, der einige Fehler im Spiel beheben soll.

Lebendige Geschichte

  • Ein Fehler, der dazu führte, dass die neuen Flamme und Frost: Auftakt Inhalte nicht auf allen Welten vorhanden waren, wurde behoben.

Tägliche Erfolge

  • Ein Fehler, der dazu führte, dass Spieler in der Lage waren momentan nicht active Erfolge zu sehen, wurde behoben.

Events

  • Ein Fehler, der dazu führte, dass die Klone der Auferstandene Priesterin der Lyssa weitere Klone erzeugen konnten, wurde behoben.

UI

  • Das leere Welt-Event UI Element für die Tempel des stillen Sturms Woche wurde entfernt.

Strukturiertes Spieler gegen Spieler

  • Ein Fehler, der dazu führte dass Siegel ihre passive Buffs beim Start eines Matches verloren, wurde behoben

G...

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GW2 Patchnotes vom 30. Januar 2013

Category: Guild Wars 2News

Nach dem großen Januar-Update wurde dem Launcher nun ein weiterer Patch hinzugefügt, der einige Bugs in den Fraktalen der Nebel behoben, den täglichen Kombo-Mörder entfernt, und Änderungen am Grenth-Event, sowie der Beute in Orr vorgenommen hat.

Verliese

Allgemein 

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Projektile manchmal durch den Boden flogen.

Fraktale der Nebel 

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Lava-Effekt bei Spielern, die ein einem Lavabecken beim Endboss im Vulkanischen Fraktal gestorben sind, nicht entfernt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler von Qual betroffen wurden, auch wenn sie dem Eissturm des Eis-Elementars ausgewichen sind.

Tägliche Erfolge

  • Der Erfolg Täglicher Kombo-Mörder wurde aus der Rotati...
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Neues Erfolgssystem und Belohnungen

Category: Guild Wars 2News

Mit dem Januar Update wurde das bereits angekündigte neue Belohnungssystem der täglichen und monatlichen Erfolge hinzugefügt. In einem neuen Beitrag auf der offiziellen Seite erklärt Matt Wuerffel noch einmal was wir an Neuerungen dazu bekommen haben und was wir mit den Lorbeeren, Aufgestiegenen Amuletten und  Chauncey von Schnüffel III anfangen können.

  • Ihr erhaltet jeweils eine Lorbeere neben den anderen Belohnungen für den Abschluss eures täglichen Erfolges und 10 für den Abschluss eures monatlichen Erfolges.
  • Die Lorbeeren können bei speziellen Händlern in allen großen Städten Tyrias eingetauscht werden.
  • Es gibt diverse Belohnungen für die Lorbeeren : Hilfs-Infusionen, Aufgestiegenen Amulette und Ringe, Starthilfen für Handwerksberufe, WvW Blaupausen, Hilfsgegenstände (...
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GW2 Patchnotes vom 28. Januar 2013

Category: Guild Wars 2News

Das große Januar Update mit dem Titel “Flamme und Frost: Auftakt” bringt eine Vielzahl von neuen Features und Änderungen mit sich. Unter anderem wurden Erfolge und Events überarbeitet, eine Dynamische Stufenanpassung vorgenommen sowie auch die lang versprochene Gast-Funktion eingeführt. Des Weiteren wurden auch Änderungen an den Fraktalen der Nebel sowie anderen Dungeons vorgenommen, am Belohnungssystem als auch den Klassen.

LEBENDIGE GESCHICHTE
Flamme und Frost: Auftakt
In der ersten Episode einer in mehreren Teilen erzählten, lebendigen Geschichte werden die Spieler mit einem mysteriösen Rätsel konfrontiert...

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GW2 Januar Update – Flamme und Frost: Einleitung

Category: Guild Wars 2News

Auf einer neu veröffentlichten Info-Seite wurde nun das kommende Januar Update in Guild Wars 2 angekündigt. Dieser neue Patch mit dem Namen “Flamme und Frost: Einleitung“,  setzt ArenaNet für den 28. Januar 2013 an.

Das neue Update dient als Prolog zu einem mehrteiligen Event in ganz Tyria. Hierbei stehen vor allem die bereits vorhandenen Gebiete im Vordergrund der Entwickler. Auf der Seite zum kommenden Patch weckt folgender Text Interesse:

In den Ländern des Nordens stürzt der Himmel ein und die Erde bebt. In den Wanderer-Hügeln und auf dem Diessa-Plateau kriechen Charr- und Norn-Flüchtlinge aus den Ruinen ihrer Häuser hervor und kämpfen sich auf der Suche nach einem Zufluchtsort gen Süden vor...

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Entwickler-Livestream Zusammenfassung vom 17.1.2013

Category: Guild Wars 2News

Am Donnerstag, den 17. Januar 2013 fand auf dem offiziellen Guild Wars 2 Twitch.tv Channel ein Entwicker-Livestream mit Game Designer Jonathan Sharp, Lead Content Designer Mike Zadorojny und dem System Designer Matt Witter statt, welcher einige neue Informationen über aktuelle Themen beinhaltete.

Für alle, die sich nicht den kompletten Mitschnitt ansehen möchten, oder anstelle einer englischsprachigen Zusammenfassung von dulfy.net lieber eine in deutscher Sprache wünschen, hat Antistoopmode die wichtigsten Informationen zusammengefasst:

Worauf der langzeit Fokus im PVE liegen und wie wird das Leben in die ausgestorbenen Gebiete zurückgebracht

  • Ein neues Erfolgssystem das in die Täglich/Monatliche System einfliesst
  • Neue Erfolge die das Wiederbeleben / Aufrappeln fördern
  • Spieler...
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Gastfunktion mit Januar-Update am 28. verfügbar

Category: Guild Wars 2News

Die mittlerweile zu einem traurigen Running-Gag verkommene Ankündigung einer Gast-Funktion wird mit dem Januar Update am 28. nun endlich implementiert, wie Martin Kerstein in einem Newspost auf der offiziellen Guild Wars 2 Webseite verkündete. Außerdem erklärt er, wie man in der Zukunft als Gast einem Server beitreten kann und teilte mit, dass ihr euch bis zum 28. Januar auf eurem Wunschserver aufhalten solltet, da es den aktuellen kostenlosen Weltentransfer nicht mehr geben wird.

BÜRGERINNEN und BÜRGER, ich habe Wichtiges zu verkünden.

Wir haben bereits über die Funktion „Spiel als Gast“ gesprochen. Dabei geht es darum, mit euren Freunden in anderen Welten zu spielen. Das Warten hat nun ein Ende! Mit unserem Update am 28...

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Kommende Erweiterungen und Inhalte in Guild Wars 2

Category: Guild Wars 2News

Bereits in den letzten Wochen gab es Seitens ArenaNet oftmals kleinere Hinweise zu den geplanten Inhalten in Guild Wars 2. Colin Johanson hat nun in einem Blogpost auf der offiziellen Guild Wars 2 Seite die kommenden Inhalte der ersten Jahreshälfte 2013 genauer veranschaulicht und sowohl geplante Erweiterungen als auch Änderungen angekündigt. Außerdem gab er bekannt, dass es bereits mehr als 3 Millionen verkaufte Exemplare von Guild Wars 2 gibt.

Die wichtigsten kommenden Änderungen und geplante Inhalte sehen wie folgt aus:

  • Die täglichen Erfolge sollen variieren. Zudem soll durch ein später hinzugefügtes System erlaubt werden, Untergruppen von Errungenschaften abzuschließen um die Tagesquote zu erfüllen...
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Kommende Änderungen am Belohnungssystem

Category: Guild Wars 2News

Bereits am 13. November 2012 kündigte Linsay Murdock mit den Worten “Außerdem planen wir, mit einem Touch von „Schnitzeljagd“ unterhaltsamere Methoden zum Erlangen von Legendären Vorgängergegenständen als die derzeitigen einzuführen.” in einem Newsbeitrag auf der Guild Wars 2 Webseite Änderungen am Belohnungssystem, insbesondere der legendären Rohlinge (Precursor) an.

Nun meldete sich Game Director Colin Johanson zum Thema im offiziellen Guild Wars 2 Forum zu Wort und erklärt, dass aktuell noch nicht an einer solchen Precursor-Schnitzeljagd gearbeitet wird und demnach zumindest in den nun folgenden Januar, Februar und März Updates keine entsprechenden Änderungen implementiert werden. Dennoch arbeite man an Änderungen des Belohnungssystems in der freien Welt, welche bereit...

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GW2 Patchnotes vom 10. Januar 2013

Category: Guild Wars 2News

Das heutige Update in Guild Wars 2 brachte leider keinen großen Überraschungen mit sich wie beispielsweise eine Reconnect-Funktion oder sonstige Änderungen. Lediglich kleinere Fehlerbehebungen haben uns erwartet.

  • Ein Fehler wurde behoben, der auftrat, wenn die Vorschau völkerspezifische Rüstungen anderer Völker angesehen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, mehrere Tiergefährten mithilfe der Lockpfeife für Oger-Tiergefährten herbeizurufen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Tränke wiederholt in schneller Abfolge verwendet werden konnten.
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